poker feminin
8fév/100

Les Sims : partie de poker

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Les Sims fêtent leurs 10 ans d’existence le 4 février 2010. L’occasion de rendre hommage au jeu de simulation révolutionnaire cette semaine !

Les Sims et les jeux d’argent, tout un programme ! Pour finir cette semaine en beauté, voici une vidéo de plusieurs sims autour d’une table de poker, qui jouent une partie serrée. Si vous regardez bien, on peut voir un sim distribuer 5 cartes comme au Texas Holdem, les joueurs regardent leurs cartes, se couchent ou enchérissent. La partie est assez bien reproduite, on s’y croirait !

http://www.dailymotion.com/videox6vczl
3fév/100

Les Sims : le simlish

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Les Sims fêtent leurs 10 ans d’existence le 4 février 2010. L’occasion de rendre hommage au jeu de simulation révolutionnaire cette semaine !

Le simlish késako ? C’est la langue que parlent les Sims, un mélange d’ukrainien, de français et de navajo qui donne un charabia incompréhensible mais savoureux !

sims-simlish-lily-allenCréation

Créé en premier pour SimCopter, le simlish se retrouve dans toutes les licences Sims mettant en scène des sims. Partant du principe que le jeu avait un besoin évident de dialogue puisqu’il met en scène des personnages agissant comment des humains, l’invention de ce langage découle de différentes contraintes techniques. Ecrire de vrais dialogues en anglais posait de nombreux problèmes : les dialogues auraient été répétitifs et cher à traduire pour chaque pays dans lequel le jeu aurait été vendu.
La création d’une langue incompréhensible permet la non répétitivité des dialogue, la singularité du jeu et permet surtout au joueur de s’imaginer ce qu’il veut, les petites images dans les bulles lui permettant quand même de saisir le sujet de la discussion.

Les stars et le simlish

La musique étant importante, des chansons en simlish sont écoutables dans les radios des sims et ont été créé pour le jeu. Des stars ont également joué avec ce langage, en partenariat avec EA. Lily Allen a enregistré sa version du tube « Smile » en Simlish, avec même un clip spécial où apparait le sim de Lily Allen. Toutes les paroles ont étés réécrite en simlish, je ne peux pas vous dire si la traduction est exacte, mais la vidéo est savoureuse !
Image de prévisualisation YouTube

De nombreux autres artistes ont poussé la chansonnette pour les Sims : les Black Eyed Peas, Katie Melua, Katie Perry etc. Nelly Furtado est la première a bénéficié d’un clip réalisé avec les Sims 3. Elle chante en simlish la chanson Mano al Aire, pour la sortie de l’add-on Destination Aventure, qui peut s’apparenter à une bande d’annonce.
Elle peut être visionnée ici.

1fév/100

Les Sims : Histoire d’une saga

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Les Sims fêtent leurs 10 ans d’existence le 4 février 2010. L’occasion de rendre hommage au jeu de simulation révolutionnaire tout au long de cette semaine !

Qui n’a jamais entendu parler des Sims ? Vous savez, ce jeu vidéo où l’on contrôle des humains, les sims, qui dorment, mangent, se disputent et vont au travail, tout comme nous. A sa sorti, le jeu de simulation de vie a révolutionné l’approche des joueurs et séduit un nouveau public. Pour commencer cette semaine spéciale Sims, une histoire de l’origine des Sims s’impose, puisqu’elle recèle biens des surprises.

Sims3-jeuL’origine

Les Sims sortent tout droit de l’imagination de Will Wright, mais sont l’aboutissement d’un long processus de gestation des premiers jeux de son concepteur. Le tout premier est « Raid on Bungling Bay », un jeu d’hélicoptère qui sort en 1985. Le jeu n’a rien d’exceptionnel en lui-même mais lors de sa création, Will Wright se rend compte qu’il prend beaucoup plus de plaisir à inventer les terrains pour le jeu qu’à jouer ensuite avec l’hélicoptère. L’idée de laisser le joueur créer une partie du jeu lui vient alors, et Sim City est commercialisé en 1989.
Pour développer ce jeu, il crée avec un ami sa propre compagnie, Maxis. De nombreuses licences vont en sortir, avec un rapport plus ou moins lointain avec Sim City (Sim Farm etc).

Le deuxième fait marquant qui pousse Will Wright vers la création des Sims est un horrible évènement. En 1991 un incendie ravage sa maison et il doit repartir de zéro. Cet incident lui donne l’idée d’un jeu de simulation de vie, basé sur l’architecture et la construction de maisons. Il propose l’idée à Maxis en 1993, mais la compagnie est sceptique et les technologies informatiques ne permettent pas à cette époque de développer un tel concept. En 1995, Electronic Arts lui propose de développer le projet sous la bannière de l’entreprise, sous le nom de Projet X. Au début du projet, le jeu est donc centré sur l’architecture et les sims sont créés pour évaluer les maisons. Les développeurs se rendent compte que les sims sont bien plus intéressants que prévus et le jeu se focalise alors sur eux. En 1997 le projet est rebaptisé The Sims, en référence à SimCity. Pour le petit détail, les sims habitent dans une banlieue de Sim City.
Du coup, le jeu allie la phase de construction intégrale des maisons tout comme la phase de simulation de vie des sims.

the-sims-3Chronologie

Il y a 10 ans donc, les Sims débarquent sur nos ordinateurs. C’est un énorme succès pour ce simulateur de vie qui séduit plus de 20 millions de joueurs dans le monde et devient le jeu le plus vendu à l’époque. Les Sims obtiennent aussi un succès critique lors de sa sortie et le jeu reçoit de nombreux prix, comme le « Game of the Year Award » en 2000.
Le joueur crée ses propres personnages et les fait évoluer dans leur environnement quotidien (il faut trouver du travail, manger etc). La partie création du sims, construction de la maison et décoration prend une grande partie du jeu. L'interaction entre les sims est aussi importante, la vie sociale dans le quartier est importante, les sims tombent amoureux, se détestent ou deviennent amis. Dès le premier opus, des extensions sortent pour améliorer l’offre d’objets et d’actions que le sim peut faire. Mais certaines données ne sont pas cohérentes, comme le fait que les enfants ne grandissent pas et les adultes ne peuvent pas mourir de vieillesse.

En 2004, les Sims 2 sortent, avec comme grande nouveauté le vieillissement des personnages. Il bat encore tous les records, avec plus d’un million de copies vendues en 10 jours. Le graphisme est plus soigné mais le principe de jeu reste le même. Là encore, de nombreux add-on sortent pour enrichir le jeu et proposer aux joueurs des expériences inédites, comme l’ouverture d’un commerce avec son sim. Les limites qui lui sont reproches sont principalement la lenteur des chargements et leurs répétitions. Pour aller faire des achats il faut attendre, comme pour aller ensuite au parc, etc.

Plus récemment, les Sims 3 débarquent l’année dernière dans les magasins, en juin 2009, et offrent une ville entière aux joueurs, jusqu’alors habitués aux quartiers peu pratiques. Cela résout en partie les problèmes du temps de chargement des Sims 2, tout en rajoutant des graphismes plus soignés et toujours un interface amélioré et intuitif. Un add-on est déjà prévu, qui emmène les sims à l’aventure.

sims3logoAu final

Ce jeu est décrit par son créateur comme une « maison de poupée virtuelle ». Il n’y a pas d’objectif dans le jeu (qui fut une grande révolution à l’époque), mais il faut faire des choix pour faire évoluer ses personnages dans un environnement que l’on a en parti ou totalement créer.

Le jeu s’adresse à un public très large et la majorité des joueurs sont des femmes, de tout âge. La grande force du jeu est, outre la phase de création d’une maison et d’un sim, l’humour acide et décapant du jeu. Dans le dernier opus un sims peut être kleptomane et vole des bonbons aux enfants ! De quoi passer de nombreuses heures à jouer en s'amusant.

7jan/100

Des nouveautés sur Rue des joueuses

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Pour bien commencer la nouvelle année, deux nouvelles catégories font leur apparition sur Rue des joueuses : Jeux sur la toile et Jeux vidéo.

Jeux sur la toile

Devant la profusion des jeux existant sur le net un constat saute aux yeux : la différence de qualité et la difficulté de trouver son bonheur dans cette jungle. On y trouve de tout et de n’importe quoi, de la merveille graphique au jeu de baston ultra gore. Il peut être bon d’être orienté et d’avoir des avis et conseils pour s’y retrouver. Cette catégorie est la pour vous conseiller des jeux intéressants et de qualités.

Le choix des jeux sera éclectique, les graphismes et les gameplays des jeux sur internet sont très variés et permettent à tout le monde de trouver son bonheur. Il y aura dans cette rubrique les jeux de simulation et de gestion qui se joue sur le long terme, une ou plusieurs fois par jour. Il y aura aussi, mais dans une moindre mesure, des liens vers des petits jeux à la durée de vie plus restreinte, qui m’auront plu au détour d’une balade sur le web.

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Jeux vidéo

Pas de panique, je ne m’étendrais pas sur toutes les sorties de jeux, ce n’est pas le propos de ce blog et de nombreux sites le font déjà très bien. Cette rubrique concerne les gros jeux sur internet ou ayant un fort lien avec la toile. Tout cela dans le but de mieux connaitre et comprendre ces gros jeux vidéo qui peuvent vous intéresser. Les maitres mots de cette rubrique pourraient se résumer à  amusement et découverte.

Retrouvez dès la semaine prochaine le premier jeu décrypté dans la rubrique Jeux sur la toile.